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npm install -D eslint @nuxtjs/eslint-config
專案目錄下建立 .eslintrc.cjs 檔案
module.exports = {
env: {
browser: true,
es2023: true
},
extends: ['@nuxtjs'],
parserOptions: {
ecmaVersion: 2023,
sourceType: 'module'
},
plugins: [],
rules: {
'no-undef': 'off'
}
}
npx eslint app.vue
{
"scripts": {
"lint": "eslint --ext .js,.vue ."
}
}
Vue Language Features (Volar) 插件
ESLint
<template>
<div>
{{ title }}
</div>
</template>
<script setup>
const year = 2023
const title = `${year} iThome 鐵人賽`
</script>
專案目錄下建立 .vscode/settings.json 檔案
{
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll.eslint": true
}
}
npm install -D prettier eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier
專案目錄下建立 .prettierrc.cjs 檔案
module.exports = {
printWidth: 100, // 每行文字數量達 100 字元就換到新的一行
semi: false, // 每個語句的結尾不需要分號
singleQuote: true, // 字串使用單引號,而不是雙引號
trailingComma: 'none' // 如 Object、Array 內的元素不需要尾隨逗號
}
module.exports = {
env: {
browser: true,
es2023: true
},
extends: ['@nuxtjs', 'prettier'],
parserOptions: {
ecmaVersion: 2023,
sourceType: 'module'
},
plugins: ['prettier'],
rules: {
'no-undef': 'off',
'prettier/prettier': 'error'
}
}
感謝大家的閱讀,歡迎大家給予建議與討論,也請各位大大鞭小力一些:)
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範例程式碼
參考資料
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有照著這篇試著裝 ESLint + Prettier ,想問一下因為對 ESlint 很不熟,這個@nuxtjs/eslint-config 算是 eslint nuxt 官方寫好的整合 eslint 包含規範嗎?
ESlint好像有很多版本,完全搞不懂設定檔在幹嘛(暈,如果我是用 ts 寫的話需要把 extends 改成: @nuxtjs/eslint-config-typescript 嗎?
順便想求救下我裝好 eslint 後有成功安裝了,但是在裝 Prettier 就跳出滿滿錯誤,發現好像是這行 'prettier/prettier': 'error' 所造成的,想問一下這行的作用是(看不太懂) ,錯誤提示如下 :
第一個你說的沒錯,因為 Nuxt 3 具有一些特性,可能會與標準 ESLint 的規則起衝突,而 Nuxt 3 又是基於 Vue 3 所開發出來的框架,所以 ESLint 的規則是層層相疊。
舉例來說,
以純 JavaScript 來說,ESLint 官方推薦的標準的或預設規則,作為基礎我們來開發 JS 完全沒問題,這裡我們稱為基礎規則。
開發 Vue 3 時,我們可能需要判斷 .vue 的副檔名或添加一些只有 Vue 中才有的特性或規範來建立第一次擴展 ESLint 的基礎規則。
而在開發 Nuxt 3 時,因為是基於 Vue 3 的框架,我們可以沿用 Vue 3 所制定好的 ESLint 規則,在進行第二次的擴展,將 Nuxt 3 的特性也制定好一些規則,這樣就不用從基礎開始寫規則,還要對 Vue 又要在針對 Nuxt 來完善這些規則。
最終 @nuxtjs/eslint-config
的 ESLint 規則就是包含了上述講的這些。
由 Base -> Vue -> Nuxt 一層一層的擴充繼承下去。
你可以稍微翻一下 @nuxtjs/eslint-config 專案,他的 config 檔案
extends: [
'eslint:recommended',
'plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended',
'plugin:vue/vue3-recommended'
],
這段就是由基礎的 eslint:recommended -> plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended -> plugin:vue/vue3-recommende,繼承擴展下去,而 Nuxt 所需要擴展的就寫在 config 的 overrides
,用以覆蓋前面已經定義過的規則。
舉例來說,
Vue 3 推薦在建立元件的時候,需要使用兩個字以上的名稱作為元件,意思就是這樣(HelloWorld.vue, )可以,但是只有一個字的元件名字 (Hello.vue, )就不推薦,所以在 Vue ESLint 中建立了一個檢查規則 vue/multi-word-component-names,只要你沒有命名兩個字以上的元件名稱,ESLine 就會噴錯。
然而在 Nuxt 3 中,某些頁面或檔案,因為特性或約定的關係,不需要強制使用者一定要遵守 Vue ESLint 的那條規則,就會在 config 裏面的 overrides,做覆蓋,參考 config 檔案
{
files: [
// These pages are not used directly by users so they can have one-word names.
'**/pages/**/*.{js,ts,jsx,tsx,vue}',
'**/layouts/**/*.{js,ts,jsx,tsx,vue}',
'**/app.{js,ts,jsx,tsx,vue}',
'**/error.{js,ts,jsx,tsx,vue}',
// These files should have multiple words in their names as they are within subdirectories.
'**/components/*/**/*.{js,ts,jsx,tsx,vue}'
],
rules: { 'vue/multi-word-component-names': 'off' }
}
它將一些 pages 或 layouts 等檔案,將規則 vue/multi-word-component-names 設定為 off
,表是這些檔案或目錄不啟用這項檢查,即是不用遵守元件名稱需要命名兩個字以上的。
其中 **/components/*/**/*.{js,ts,jsx,tsx,vue}
這個也比較特別,它也有特別註解,Nuxt 3 中,第一層的元件,其名稱還是得遵守兩個字以上的命名方式,唯獨子目錄下,因為其特性會組合 ./components/hello/World.vue 這個元件的名稱為 ,所以只有子目錄下的元件不用遵守。
其他還很多就都是基於 Vue ESLint 來做覆蓋的規則,最終完善了 @nuxtjs/eslint-config
。
總歸來說,ESlint 很多版本沒錯,因為有各家公司,各個 JS 的框架有不同的特性與約定,不大可能完全適用 ESLint 推薦的 JS 規則。
所以就會基於推薦的 JS 規則,來發展出公司、團隊,或某個框架的特殊規則。
當你進行安裝時,大概可以看一下他的覆蓋規則的方式,或是新建立了哪些規則。
另外 eslint 的相關設定套件或插件,其實有一些共通點,以 @nuxtjs/eslint-config
套件來說,它命名為 eslint-config,其中這個 config 就是特徵,通常會命名為 config 就是僅有基於某些規則,來做覆蓋 overrides,所以你在使用時也通常會直接在 .eslintrc 檔案內,添加在 extends 這個地方,因為僅僅是繼承來做覆蓋並沒有添加新的東西(規則)。而且這裡也要特別注意,因為是繼承與覆蓋的關係 extends 裡面寫的順序就非常重要,如果你有自己額外多裝很多要繼承的規則,那就要依據順序寫好。
而命名為 plugin 的套件,多為 ESLint 的插件,通常是新增規則或擴充功能,通常除了在 .eslintrc 檔案內要繼承寫在 extends 之外,還要再特別添加在 plugins。
雖然不完全是,但可以參考一下。
如果你是用 TypeScript,你也需要直接安裝這個 config 套件。
npm install -D @nuxtjs/eslint-config-typescript
接著把 .eslintrc 內的 extends 添加 @nuxtjs/eslint-config-typescript
。
module.exports = {
env: {
browser: true,
es2023: true
},
extends: ['@nuxtjs/eslint-config-typescript', 'prettier'],
parserOptions: {
ecmaVersion: 2023,
sourceType: 'module'
},
plugins: ['prettier'],
rules: {
'no-undef': 'off',
'prettier/prettier': 'error'
}
}
影片跟筆記內不是用 TypeScript 所以用的套件是 @nuxtjs/eslint-config,extends 也就是 @nuxtjs/eslint-config,然而 ESLint 的 extends 可以寫縮寫,所以用 '@nuxtjs' 等於是表示 '@nuxtjs/eslint-config'。
我剛載了你的專案,在 macOS 上是沒問題的,.eslint.cjs 檔案沒有噴 ESLint 的錯誤。
你的系統是 Windows 嗎?
我看了一下你的錯誤訊息,可能你確認一下 VS Code 的設定
看紅色框起處,是 LF 還是 CRLF。
我的系統是 Window
我的紅框是LF
後來查到是 Delete `␍`eslint(prettier/prettier)
換行符號問題( 可以參考這篇),切換後就解決了XD ,原來VSCODE 也可以切換。
感謝大大用心回覆,大概有比較基礎概念的認識,很感謝你的分享,會繼續追蹤看完全篇,你的文章對我很有幫助,感謝!
還好順利解決了
也謝謝你的關注與回覆,希望文章影片都能幫助到你